AccueiljeuEntreprise simulée

Commencez en tant que pauvre noble médiéval et construisez votre chemin vers le succès !

Il s’agit d’un simulateur de colonie médiévale incrémental, faute d’une meilleure description du genre.

Noble Trouble suit les étapes des jeux clicker, incrémentiels, inactifs et de stratégie.

Il y a cependant un rebondissement !

Vous disposez d’un espace de construction limité représenté par une grille de tuiles.

Cela vous oblige à reconsidérer constamment les bâtiments que vous souhaitez avoir.

Les événements aléatoires nécessiteront votre attention constante !

Prenez toutes les décisions nécessaires pour voir votre colonie grandir :

Construire des bâtiments.

Rassemblez des ressources.

Collectez de l'or.

Répondez aux événements.

Gagnez en influence.

Achetez des mises à niveau.

Obtenez des succès !

CARACTÉRISTIQUES:

- Plus de trente-cinq bâtiments différents !

- Plus d'une vingtaine de réalisations !

- Plus de dix événements aléatoires !

- Six ressources différentes : or, nourriture, bière, bois, pierre, métal !

- Quatre saisons : printemps, été, automne, hiver !

- Musique médiévale ! Une bande-son atmosphérique, composée de 6 pistes différentes

- Des points d'influence qui débloquent plus de tuiles sur lesquelles vous pouvez construire et vous permettent d'acheter des améliorations

- Compteur de bonheur : ne laissez pas votre peuple se rebeller contre vous !

- Mises à jour fréquentes avec plus de contenu à venir !

Quoi de neuf dans la dernière version 0.95.6

Dernière mise à jour le 14 octobre 2016 v0.95.6
- si vous ne pouvez pas jouer au jeu, essayez de "supprimer la sauvegarde"
v0.95 :
- ajout de 8 améliorations permanentes que vous pouvez acheter en utilisant votre influence
- mécanique de surcharge : réinitialisez la ressource pour augmenter le gain d'influence
- ajout d'un nouveau type de bâtiments : infrastructure militaire
- ajout de plusieurs bâtiments
- cliquez sur statistiques pour basculer entre l'affichage des ressources totales ou des ressources dans le temps)
- redimensionnement du bonheur pour ne calculer qu'une fois par trimestre
- Influence redimensionnée pour ne calculer qu'une fois toutes les 10 secondes
- ajout de deux réalisations
[...]

En savoir plus

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